Please use this identifier to cite or link to this item:
https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/45795
Title: | Відеогра як синергетичний мультимодальний вид мистецтва |
Authors: | Колісниченко, Анна Віталіївна Харицька, Світлана Василівна |
Keywords: | відеогра мультимодальність локалізація геймплей |
Issue Date: | 2020 |
Citation: | Харицька С. В., Колісниченко А. В. Відеогра як синергетичний мультимодальний вид мистецтва / С. В. Харицька, А. В. Колісниченко // Філологічні науки в системі сучасного гуманітарного знання ХХІ століття: Міжнародна науково-практична конференція, м. Одеса, 25-26 грудня 2020 року. – Одеса: Південноукраїнська організація «Центр філологічних досліджень», 2020. – С. 119-122. |
Abstract: | Уявлення про відеогру як форму сучасного мистецтва з’явилося ще у кінці 1980х років минулого століття. З того часу з іграми відбувалися різні метаморфози: вони потрапляли до музеїв (1989 рік – Музей рухомого зображення відкрив виставку «Hot Circuits: A Video Arcade»). Організатор та засновниця музею Рошель Словін позиціонувала ігри як «важливу форму рухомої картинки, варту наукової інтерпретації та обговорення». Це була не єдина спроба показати відеоігри як вид мистецтва, був ще ремікс цієї ж виставки та кілька інших проєктів. Наприклад, 2012 року Смітсонівський музей американського мистецтва (SAAM) залучив ігри до виставкового контенту. Експозиція SAAM «The Art of Video Games» була покликана підкреслити еволюцію мистецтва у медіумі відеогри. Відеоігри розглядалися у ширшому культурному контексті й були пов’язані із відеоартом, кіно та телебаченням. |
URI: | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/45795 |
Appears in Collections: | Матеріали конференцій, філософських читань, круглих столів тощо кафедри іноземних мов і прикладної лінгвістики |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Відеогра як синергетичний мультимодальний вид мистецтва.pdf | 330.63 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.