Please use this identifier to cite or link to this item:
https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/56307
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | Цалко, Богдан Володимирович | - |
dc.date.accessioned | 2022-09-16T07:08:37Z | - |
dc.date.available | 2022-09-16T07:08:37Z | - |
dc.date.issued | 2022-06-26 | - |
dc.identifier.uri | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/56307 | - |
dc.description | Робота публікується згідно наказу Ректора НАУ від 27.05.2021 р. №311/од "Про розміщення кваліфікаційних робіт здобувачів вищої освіти в репозиторії університету" . Керівник проекту: доцент, к. п. н., Денисенко Світлана Миколаївна | uk_UA |
dc.description.abstract | Метою випускної роботи є проведення дослідження розвитку електронної торгівлі комп’ютерними іграми в постпандемічний період задля формування обґрунтованих підходів щодо маркетингової підтримки діяльності компаній. Об’єктом дослідження виступає ринок електронної торгівлі комп’ютерними іграми в умовах виходу із постпандемічної кризи, який формую середовище для функціонування інноваційних компаній ігрової індустрії, а предметом дослідження є трансформація маркетингових стратегій компаній «CD Project Red» та «From Software» за умов зміни зовнішнього середовища їх діяльності. При проведенні дослідженні в межах випускної роботи були застосовані загальнонаукові методи (метод аналізу, синтезу, дедукції, аналогії), методи наукового спостереження та опису. При аналізу маркетингових стратегій досліджуваних компаній були застосовані методи контент-аналізу та спостереження. Практична значимість випускної роботи полягає у можливості використанні запропонованих рекомендацій щодо модернізації маркетингових стратегії досліджених компанії в постпандемічний період, а також розробці на їх основі більш дієвих комунікаційних політик, які сприятимуть активізації онлайн-продажів | uk_UA |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | Національний авіаційний університет | uk_UA |
dc.subject | електронна торгівля | uk_UA |
dc.subject | ринок | uk_UA |
dc.subject | маркетингова стратегія | uk_UA |
dc.subject | комп'ютерні ігри | uk_UA |
dc.subject | комерція | uk_UA |
dc.subject | онлайн-торгівля | uk_UA |
dc.subject | модернізація | uk_UA |
dc.subject | маркетинг | uk_UA |
dc.subject | дипломна робота | uk_UA |
dc.title | Аналіз розвитку електронної торгівлі комп’ютерними іграми в постпандемічний період | uk_UA |
dc.type | Learning Object | uk_UA |
Appears in Collections: | Кваліфікаційні роботи студентів кафедри маркетингу |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Цалко_дипломна_робота.pdf | Дипломна робота | 922.88 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.