Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/57834
Назва: Інтерактивний додаток для здійснення ігрових маніпуляцій на основі Unreal Engine
Автори: Долбарев, Єгор Андрійович
Ключові слова: дипломна робота
інтерактивний додаток
unreal engine
система створення інтерактивних додатків
комп'ютерна гра
3D додаток
Дата публікації: чер-2022
Видавництво: Національний авіаційний університет
Короткий огляд (реферат): У наш час розвиток технологій досягнув того, що якщо раніше для якщо раніше для дозвілу читали газети або книжки, то сьогодні використовують комп’ютер або смартфон. Обчислювальна машина зараз об’єднує речі, які раніше потрібно було придбати окремо, це камера, блокнот, газета, курси університету, відеопрогравач, аудіопрогравач, телевізор та ін. Таким чином, розробники вирішили використати потужності комп’ютера для того, щоб запускати з нього ігри. Однією з перших комп’ютерних ігор була Tennis for Two, яка була створена у 1958 році фізиком Уільямом Хігінботамом у Брукхейвенській національній лабораторії. Це був м’яч на тенісному корті, який рухався від одного гравця до іншого, це було на осцилографі. З тих пір технології створення інтерактивних додатків лише удосконалювались, створювались комп’ютери, на яких можна було написати код, після виконання якого запускалась програма. Суспільності сподобалась ідея ігор у комп’ютерах, тому створювались команди розробників, які їх розроблювали. Спочатку створювались 2D ігри, а теперішні технології дозволяють створювати і 3D ігри. Якщо раніше були прості ігри по типу Маріо, то потім вимоги до додатків стали набагато складніше, а амбіції розробників все більші, тому було принято рішення створити рушій для додатків, в якому будуть усі інструменти для створення ігор нового покоління. Таким рушієм був Unreal Engine 1996 року, зроблений розробником Epic Games. С тих пір, роль комп’ютерних ігор тільки збільшувалась у житті людей, а у світі з’явилась індустрія ігор, тому створення інтерактивного додатку сьогодні буде як ніколи актуальне.
Опис: Робота публікується згідно наказу Ректора НАУ від 27.05.2021р. №311/од «Про розміщення кваліфікаційних робіт здобувачів вищої освіти в репозиторії університету». Керівник проекту: Мислович М.В.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/57834
Розташовується у зібраннях:Кваліфікаційні роботи здобувачів вищої освіти ОПП Системне програмування (ОС бакалавр)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
ФККПІ_2022_123_Долбарев Єгор.pdfдипломна робота5.84 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.