Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/64762
Название: Теоретичні засади екранного згладжування у комп’ютерній графіці
Другие названия: Theoretical principles of screen smoothing in computer graphics
Авторы: Родіонов, Павло Юрійович
Родіонова, Олена Володимирівна
Rodionov, Pavlo Yuriyovych
Rodionova, Olena Volodymyrivna
Ключевые слова: комп'ютерна графіка
аліасинг
екранне згладжування
Computer Graphics
aliasing
screen smoothing
Дата публикации: 25-сен-2023
Издательство: Національний авіаційний університет
Библиографическое описание: Родіонов П.Ю., Родіонова О.В. Теоретичні засади екранного згладжування у комп’ютерній графіці // Мультимедійні технології в освіті та інших сферах діяльності: науково-практична конференція з міжнародною участю. 10 листопада 2022 р. К.: НАУ, 2023. С.122-124.
Краткий осмотр (реферат): У роботі розглядаються теоретичні засади екранного згладжування. Наведено та проаналізовано визначення проблеми аліасингу у комп’ютерній графіці. Розглянуто методи екранного згладжування як інструмента боротьби з аліасингом. Проаналізовано методи екранного згладжування з точки зору їх впливу на якість зображення та створюване навантаження на апаратне забезпечення.
The theoretical principles of screen smoothing are considered in the work. The definition of the problem of aliasing in computer graphics is presented and analyzed. Methods of screen smoothing as a tool to combat aliasing are considered. The methods of screen smoothing are analyzed from the point of view of their influence on the quality of the image and the created load on the hardware.
Описание: 1. B. Kristof, D. Barron, (2000, Apr. 28), "Super-Sampling Anti-Aliasing analyzed.", [Online]. Available: https://www.beyond3d.com/ [Accessed: 2016, 05, 16]. 2. Grahn A. An Image and Processing Comparison Study of Antialiasing Methods [Електронний ресурс] / Alexander Grahn. 2016. Режим доступу до ресурсу: http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:972774/ FULLTEXT02.pdf. 3. Labrador O. Improved Sampling for Temporal Anti-Aliasing [Електронний ресурс] /O. Labrador, C. Alexander. 2018. Режим доступу до ресурсу: https://lup.lub.lu.se/ luur/ download?func=downloadFile&recordOId=8971248&fileOId=8971249. 4. Role of Anti-Aliasing (AA) in Gaming [Електронний ресурс]. 2016. Режим доступу до ресурсу: https://ageeky.com/role-of-anti-aliasing-aa-in-gaming/. 5. T. Lottes. (2011, Jan. 25) FXAA (Version 1.0) [Online]. Available: https://developer.download. nvidia.com/assets/gamedev/files/sdk/11/FXAA_WhitePaper.pdf. 6. Wang, James (March 19, 2012). "FXAA: Anti-Aliasing at Warp Speed". NVIDIA. Archived from the original on February 21, 2019. Retrieved January 3, 2013. 7. Atwood J. Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) [Електронний ресурс] / Jeff Atwood. 2011. Режим доступу до ресурсу: https://blog.codinghorror.com/fast-approximate-anti-aliasing-fxaa/. 8. Jimenez J. Echevarria J. I. Sousa T. & Gutierrez D. (2012). SMAA: Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing. Computer Graphics Forum 355–364. https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2012.03014.x 9. K. Akeley, "Reality Engine Graphics," in SIGGRAPH '93: Proceedings of the 20th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, Anaheim, CA, 1993, pp. 109-116 [3] M. Pettineo. (2012, Oct. 24). 10. M. Pettineo. (2012, Oct. 24). A QUICK OVERVIEW OF MSAA[Online]. Available: https://mynameismjp.wordpress.com/2012/10/24/msaaoverview/ [Accessed: 2016, 06, 05] 11. Xu K. Temporal Antialiasing in Uncharted [Електронний ресурс] / K. XU. 2016. Режим доступу до ресурсу: http://advances.realtimerendering.com/s2016/.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/64762
Располагается в коллекциях:ХІІІ науково-практична конференція з міжнародною участю «Мультимедійні технології в освіті та інших сферах діяльності» 10 листопада 2022 р.

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
ММТ 2022 Родіонов П.Ю., Родіонова О.В.pdfТези доповіді344.99 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.