Please use this identifier to cite or link to this item:
https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/65306
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | ЛЕЖАВА, Анзор | - |
dc.contributor.author | ВАСИЛЕНКО, Вікторія | - |
dc.date.accessioned | 2024-09-09T09:56:36Z | - |
dc.date.available | 2024-09-09T09:56:36Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | ЛЕЖАВА А., ВАСИЛЕНКО В. Розробка 3d моделей та текстур для ігор у програмі blender. Дизайн у просторі новітніх технологій: збірник тез доповідей Міжнар. наук.-практ. конф., Київ (квітень 2024 р.), М-во освіти і науки України, Національний авіаційний університет – Київ: НАУ, 2024. – C. 19-20 | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/65306 | - |
dc.description | Рекомендовано до друку і розміщення на сайті Науково-методичною радою Факультету наземних споруд і аеродромів Національного авіаційного університету Протокол №4 від 12 квітня 2024 р. | uk_UA |
dc.description.abstract | Показано використання програми Blender для трьох ключових процесів у 3D графіці: скульптингу, риггінгу та анімації. Скульптинг у Blender дозволяє користувачам створювати деталізовані 3D моделі з високим рівнем складності за допомогою інструментів, що імітують процес роботи з глиною. Риггінг включає створення кісткової структури для моделей, що забезпечує можливість анімувати їх у реалістичний та контрольований спосіб. Анімація в Blender використовує цю кісткову структуру для створення руху, оживляючи персонажів та об'єкти у 3D просторі. Тези описують технічні методи та творчі підходи, які застосовуються у кожному з цих процесів, а також демонструють, як ці техніки можуть бути інтегровані для створення захоплюючих візуальних наративів у Blender. | uk_UA |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | Національний авіаційний університет | uk_UA |
dc.relation.ispartofseries | ;10 | - |
dc.subject | Тези доповіді | uk_UA |
dc.subject | модель | uk_UA |
dc.subject | дизайн | uk_UA |
dc.subject | асети | uk_UA |
dc.subject | 3D моделі | uk_UA |
dc.subject | blender | uk_UA |
dc.title | Розробка 3d моделей та текстур для ігор у програмі blender | uk_UA |
dc.type | Thesis | uk_UA |
dc.subject.udc | 721.012 | uk_UA |
Appears in Collections: | 2024 |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.